一路以來5G其中一個對手遊迷嚟講好重要嘅好處,就係延遲低,玩線上遊戲或者雲端遊戲會比4G更順暢。

究竟5G推出之後係咪可以完全解決雲端遊戲延遲嘅問題仲係衆說紛紜。某大跨國手遊公司負責人就認為未必有想像中噤理想。

可以解決延遲問題嘅原理其實好簡單,5G發射站同手提電話互相交換數據嘅速度快咗。數據傳輸量亦增大咗好多,所以就算同一時間有好多人連線都唔會拖慢速度。

但係有一點唔可以忽略,就係光纖速度。5G暫時未有解決海底光纜嘅問題,跨境嘅流量仍然要經海底光纜,而海底光纜仲存在延遲嘅問題。

所有光纜每走一段就需要用到一個放大器,每經過一個放大器就有幾毫秒嘅延遲,如果光纜路徑比較長,就冇辦法控制延遲。譬如跨越中美就必定有超過10毫秒甚至30毫秒以上嘅延遲。再加上各種設備、環境影響,例如屋企裏面隔咗兩間房,信號唔夠強嘅話,都係會影響到接收。

就現有嘅頻寬同穩定程度嚟講,至少需要5 -10年時間解決問題,先可以真正做到「零延遲」。

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